¿Cuánto ancho de banda necesita realmente un servidor de juegos? Todo lo que debes saber

Si piensas en montar tu propio servidor para divertirse con amigos a Minecraft, Rust, CS:GO o Valheim, probablemente te hayas hecho el interrogante del millón: ¿Mi conexión a la red es bastante?

De forma frecuente nos obsesionamos con la memoria RAM o el procesador, pero el ancho de banda es el sistema circulatorio de tu servidor. Si falla, hace aparición el inquietante lag, las desconexiones y una experiencia de juego desepcionante.

En este articulo, desglosamos cuánta velocidad necesitas realmente y qué causantes influyen en el rendimiento.


1. La regla de oro: La subida es más importante que la bajada

En el momento en que navegamos por la red o observamos Netflix, lo que importa es la agilidad de descarga (download). Sin embargo, para un servidor de juegos, la velocidad de subida (upload) es la clave.

Tu servidor debe enviar constantemente información a todos los jugadores conectados (posiciones, acciones, disparos, cambios en el mundo). Si tu agilidad de subida es lenta, los players van a ver "teletransportes" o retrasos en sus acciones.

2. Estimación por jugador: ¿Cuántos Mbps precisas?

Aunque cada juego es diferente, existe una estimación general que puedes usar como punto de partida:

  • Juegos rápidos (Minecraft, Stardew Valley): Entre 0.5 Mbps y 1 Mbps de subida por jugador.
  • Juegos de acción rápida (Shooters como CS:GO, Battlefield): Entre 1 Mbps y 2 Mbps de subida por jugador.
  • Simuladores o juegos con muchos datos (ARK, Rust): Tienen la posibilidad de necesitar 2 Mbps o mucho más por jugador, singularmente si hay muchas construcciones en el mapa.

Ejemplo práctico:Si quieres alojar un servidor de Minecraft para diez amigos, necesitarías por lo menos diez Mbps de subida estables dedicados exclusivamente al servidor.

3. Componentes que afectan el consumo de ancho de banda

No todo es el número de personas. Estos componentes pueden disparar el consumo:

El Tick Rate (Frecuencia de actualización)

Es la here cantidad de veces por segundo que el servidor calcula lo que sucede en el juego. Un servidor de CS:GO a 128 ticks consume el doble de ancho de banda que uno de 64 ticks, puesto que envía información con el doble de frecuencia.

Mods y Plugins

Si tu servidor de Minecraft tiene cien mods o texturas adaptadas que los players deben descargar al ingresar, la utilización de datos en esos picos será altísimo.

El mundo y la complejidad

En juegos tipo "sandbox" como 7 Days to Die, cuanta más una parte del mapa esté explorada y mucho más entidades (zombies, animales, máquinas) haya activas, mucho más paquetes de datos deberán mandarse.

4. Latencia (Ping): El compañero discreto del ancho de banda

Puedes tener 1 GB de velocidad, pero si tu latencia (ping) es alta, el juego irá mal.

  • Ancho de banda: Es el tamaño de la "tubería".
  • Latencia: Es la agilidad a la que el agua viaja por esa tubería.

Para un servidor de juegos, lo idóneo es una conexión de Fibra Óptica (FTTH), puesto que da un ping bajo y, lo más importante, una conexión simétrica (misma agilidad de subida que de bajada).

5. Consejos para mejorar tu servidor

Si notas que tu conexión va justa, prueba lo siguiente:

  1. Utiliza cable Ethernet: Nunca, bajo ninguna situación, alojes un servidor profesional o semiprofesional por medio de Wi-Fi. La pérdida de packs acabará con la fluidez.
  2. Limita el número de slots: No permitas que entren mucho más jugadores de los que tu agilidad de subida puede soportar.
  3. Cierra apps en segundo plano: Si andas jugando en exactamente la misma máquina que alberga el servidor, cierra descargas, torrents o streams de Twitch en 4K.
  4. Considera un Hosting Externo: Si tu conexión doméstica no es simétrica o es desequilibrado, rentar un VPS o un servidor dedicado suele ser la opción mejor. Estos centros de datos tienen conexiones de 1 Gbps o mucho más.

Resumen rápido

Número de playersAgilidad de subida recomendada
2 - 5 jugadores5 - diez Mbps
5 - 20 jugadores20 - 50 Mbps
+20 players100 Mbps o Fibra dedicada

Conclusión: Para la mayor parte de los servidores privados entre amigos, una conexión de fibra actualizada (300 Mbps o mucho más) es más que bastante. El auténtico reto aparece cuando procuras crear una comunidad grande desde casa.

¿Tienes inquietudes sobre un juego concreto? ¡Déjanos un comentario y te ayudaremos a calcular tus pretensiones!


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